4 na Interesting na Katotohanan Tungkol sa Mga Video Games
Ang mga taong mahilig sa mga video game ay tila nagugutom para sa higit pa. Ito ang dahilan kung bakit ang mga developer ng laro ay nagtatrabaho ng kakaibang oras at naglalagay ng maraming pagsisikap upang makagawa ng mga kalakal na magugustuhan ng mga tao. Sa paglipas ng mga taon, ang mga laro ay nagbago nang malaki at ngayon ay nag-aalok ng iba’t-ibang uri ng mga experiences para sa parehong bago at lumang mga manlalaro. Ang market ay lumago din mula sa isang maliit na angkop na lugar sa isang market na kumukuha ng billions of dollars bawat taon.
Ang average age ng mga manlalaro sa US ay 36
Karamihan sa mga tao ay nag-iisip na ang mga bata at kabataan ay ang mga addicted sa mga laro sa computer. Hindi ito totoo, ayon sa research mula sa Entertainment Software Association, o ESA, na nagpapakita na ang karaniwang manlalaro sa US ay 36 years old. Sinasabi rin nito na 72% ng mga manlalaro sa United States ay mas matanda sa 18. Sinasabi rin nito na 45% ng mga kababaihan sa United States ay mga manlalaro.
Ang mga Mirrors ay wala sa maraming video game
Ito ay dahil ang mga copies ay ilan sa mga pinakamahirap gawin sa mga laro. Ito ay dahil ang paraan ng paggawa ng mga larawan sa mga salamin ay iba sa kung paano ginawa ang mga ito sa iyong computer kapag naglalaro ka. Upang makagawa ng isang tunay na salamin, ang mga coder ay kailangang gumamit ng isang paraan na tinatawag na “ray tracing,” na nangangailangan ng maraming memory at oras ng CPU. Dahil ang ray tracing ay hindi posible para sa mga laro, ang mga mirror sa ilang mga laro ay karaniwang ginagawa sa pamamagitan ng pagkuha ng mga short cut.
Naaapektuhan ang Behavior ng mga video game
Sinasabi ng mga Experts na ang ganitong uri ng kasiyahan ay maaaring magpabago sa kung paano kumilos ang mga tao. Dahil ang mga laro ay nangangailangan ng malalim na mental at physical involvement, maaari nilang baguhin kung paano kumilos ang isang tao kapag hindi sila naglalaro. Halimbawa, ang mga video game ay kilala upang matulungan ang mga bata na matuto kung paano gumamit ng mga computer at pagbutihin ang kanilang hand-eye coordination.
Ang isang laro ay maaaring gumastos ng maraming pera upang kumita
Mayroong maraming mga bagay na maaaring hindi mo alam tungkol sa kung paano ginawa ang mga video game. Maaaring dumating bilang isang sorpresa na ang Grand Theft Auto V (2013) ay nagkakahalaga ng Rockstar North ng $137 million upang makagawa. Ang pera ay mahusay na ginastos, gayunpaman, dahil ang laro ay kumita ng higit sa $1 billion sa unang tatlong araw pagkatapos itong lumabas.
NOTE: For more gaming artiles, visit Luckycola.tv