Ang online gaming ay lumago nang husto sa mga nakaraang taon at ngayon ay isa sa pinakamahalagang lumalagong industries sa world economy.
Sa nakalipas na ilang taon, ang paglago na ito ay naging mas malaki. Ito ay dahil nagbago ang platform ng mobile game, na nagbibigay sa mga manlalaro sa buong mundo ng mas maraming paraan upang maglaro.
Pinakamahal na larong nagawa ay ang Grand Theft Auto V.
Ang pinakamahal na video game ay ang 2013 na version ng “Grand Theft Auto V.” Ang laro ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $137 million upang makagawa at isa pang $128 million upang ibenta. Ngunit kumita ng malaking pera ang Rockstar North dahil ang laro ay kumita ng higit sa $1 billion sa unang tatlong araw nito. Ang pangalawang pinakamahal na video game ay ang “Call of Duty: Modern War Far 2 (2009).”
Sa pangkalahatan, nagkakahalaga ito ng $50 million sa pagtatayo, ngunit nagkakahalaga ito ng humigit-kumulang $200 million para magbenta at mag-advertise.
Mas marami ang mga babae kaysa sa mga lalaki na naglalaro online
Alam mo ba na ang mga kababaihan ay bumubuo ng 45% ng mga manlalaro ng video game at 46% ng mga mamimili ng laro? Ano sa tingin mo? Ang ilan sa mga dahilan kung bakit hindi na nakikita ang paglalaro bilang isang club na para sa mga lalaki lamang ay dahil mas kakaiba ang mga personalities at mas kumplikado ang mga kwento.
Alam na alam ng mga babaeng naglalaro ng mga video game kung ano ang pakiramdam ng tanungin ng mga bagay tulad ng, “Ano, naglalaro ka ba ng video game?” o “Gusto mo ng mga action games?” Ngunit ngayon, iba na ang mga bagay. Kapag sinabi mong naglalaro ka ng mga video game, mas malamang na tanungin ka ng mga tao kung anong mga uri ng laro ang gusto mo, na maganda.
Halos 30% ng mga manlalaro ay 50 o mas matanda na ngayon
Magugulat ka nang malaman na ang mga matatandang manlalaro ay nagiging mas mahalaga.
Hindi nila binigyang pansin ang mga number dahil ang mga gumagawa ng laro ay hindi original na gumagawa ng mga laro para sa mga matatandang tao. Mas mababa ng kaunti sa 30% ng mga online game ay para na ngayon sa mga taong 50 years old o mas matanda. Kasama sa mga larong ito ang mga crossword at video game.
Mahigit sa 33% ng mga adult na manlalaro ang naglalaro ngayon ng mga online na laro kasama ang kanilang mga anak kahit isang beses sa isang linggo
Ang mga video game ay kadalasang naka-link sa mga young adult, ngunit ang mga online game ay nilalaro ng mga tao sa lahat ng edad. Hindi lamang may mga matatanda, mas educated na tao sa grupong ito, ngunit mayroon ding mga magulang na gustong maglaro ng mga online game kasama ang kanilang mga anak.
NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv