8 Retro Video Games That Were Set In The 2020s

Read Time:2 Minute, 50 Second

Ang mga retro games ay may sariling mga hula kung ano ang magiging hitsura ng mundo sa 2020s noong una silang inilabas.

Napakatagal na panahon na ang lumipas mula noong pinagmulan ng mga video game, at ang medium ay umunlad nang higit pa sa pinangarap ng sinumang developer. Bumalik sa lumang-paaralan na mga araw ng video gaming, ang mga developer ay nagkaroon pa nga ng sarili nilang mga hula para sa kung ano ang hinaharap para sa sangkatauhan. Ang ilan ay maasahan sa mabuti, habang ang iba ay nagpakita ng malungkot na tingin sa kung ano ang naghihintay sa mga tao.

Ngayong dumating na ang 2020s, laban sa lahat ng posibilidad, makabubuting balikan kung ano ang hinulaang hitsura ng mga video game sa dekada. Ang walong larong ito na ngayon ay itinuturing na “retro” (sa kasong ito, pre-2000 na mga pamagat) ay sinubukang isipin ang kanilang sariling pananaw sa 2020s, sa iba’t-ibang antas ng katumpakan. Gayunpaman, lahat sila ay masaya pa rin laruin kahit na hindi nila naisip na totoo.

Shadow of the Ninja
Itinakda rin noong 2029, ang Shadow of the Ninja ay nakasentro sa isang pares ng mga ninja na inatasang pumatay sa isang malupit na emperador na sumakop sa Amerika. Ang mga antas ng laro ay nagaganap sa isang futuristic na Lungsod ng New York, na sa kahaliling kasaysayang ito ay nasagasaan sa pananakop ng emperador. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang daungan at umuunlad sa pamamagitan ng mga imburnal at isang pabrika sa lungsod.

S.C.A.T.: Espesyal na Cybernetic Attack Team
S.C.A.T.: Inilabas ang Espesyal na Cybernetic Attack Team para sa Famicom noong 1990 bago makakita ng mga port sa NES sa sumunod na taon. Itinakda noong 2029, nakasentro ang laro sa titular na hukbo ng mga sundalong cyborg na nagtatanggol sa New York City mula sa mga alien invaders. Ang sidescrolling shoot-em-up, o “shmup” ay nakakahanap ng mga manlalaro na kumokontrol sa mga sundalong ito habang nakikipaglaban sila sa mga dayuhang barko mula sa taas.

Verne World
Ang larong ito noong 1995 ay hindi kailanman nakakita ng paglabas sa mga western market, inilabas lamang para sa Super Famicom. Iyan ay medyo nakakagulat kung isasaalang-alang na nangangailangan ito ng inspirasyon mula sa mga gawa ng Pranses na manunulat na si Jules Verne, ang may-akda ng Journey to the Center of the Earth. Nakasentro ang laro sa paligid ng isang theme park na nakatuon sa mga aklat ni Verne, kung saan ang mga manlalaro ay nakulong sa loob.

Metal Slug
Sinusunod ng Metal Slug ang mga run-and-gun predecessors tulad ng Contra at Gunforce, na orihinal na idinisenyo para sa mga arcade machine noong 1996. Nang maglaon ay nakakita ito ng mga port sa Neo Geo AES, ang orihinal na PlayStation, at ang Sega Saturn, at nagpasiklab ng isang buong franchise na nagpatuloy sa huling bahagi ng 2000s. Hindi tulad ng mga katulad na laro, ang Metal Slug ay malalim na nakabaon sa sci-fi futurism.

Kapitan Commando
Ang larong ito noong 1991 Capcom ay orihinal na inilabas sa mga arcade machine bago pumunta sa SNES at PlayStation sa pagtatapos ng ’90s. Nakasentro ito sa titular na karakter, isang superhero na lumalaban sa krimen na tumatakbo sa Metro City noong 2026. Sa mundong puno ng krimen, si Captain Commando lang ang makakapagligtas nito mula sa mga makapangyarihang Super Criminals.

© Copyright 2022 Lucky Cola TV