Nagsimula ang paglalaro bilang isang strange piece ng technology sa isang science fair noong 1950s. Simula noon, ito ay lumago sa isa sa mga pinaka kumikitang negosyo sa entertainment sa mundo.
Ang Unang Ilang Taon
Sa New York World’s Fair noong 1940, ipinakita ni Dr. Edward Uhler Condon ang unang game machine na kilala sa publiko. Ang laro na based sa ancient math game Nim, ay ipinakita sa loob ng anim na buwan at nilalaro ng humigit-kumulang 50,000 katao. Sinasabing ang computer ay nanalo ng higit sa 90% ng mga laro. Ngunit hanggang sa halos 30 years na ang lumipas, noong 1967, ginawa ni Ralph Baer at ng kanyang team ang “Brown Box,” na siyang unang sistema ng larong pang-komersyal na magagamit sa bahay.
Atari at arcade game ang susunod
Nang gawin nina Sega at Taito ang mga electro-mechanical game na Periscope at Crown Special Soccer noong 1966 at 1967, sila ang unang nakakuha ng interes sa mga tao sa mga video game. Si Nolan Bushnell, na kilala bilang “godfather of gaming,” ay nagsimula sa Atari noong 1972. Ito ang unang company ng gaming na talagang nagtakda ng pamantayan para sa isang malakihang gaming community.
Kung saan nagmula ang mga multiplayer na laro tulad ng alam natin
Sa pagtatapos ng 1970s, maraming pangunahing restaurant sa U.S. ang nagsimulang maglagay ng mga video game upang mapakinabangan ang bagong pagkahumaling. Ang katotohanan na maaaring isulat ng mga manlalaro ang kanilang mga pangalan sa tabi ng kanilang matataas na score ay nagdulot sa kanila na mapunta sa top ng listahan. Sa puntong ito, ang tanging paraan upang makipaglaro sa higit sa isang tao ay ang makipagkumpetensya sa parehong screen.
Ang home gaming ay isa na ngayong tunay na bagay
Noong unang bahagi ng 1970s, ang mga gaming console sa mga shopping mall at chain restaurant sa United States. Ang mga personal na computer at mass-produce na game console ay ipinakilala din sa oras na ito. Ang paggawa ng Intel ng unang microprocessor sa mundo, halimbawa, ay humantong sa paggawa ng mga laro tulad ng Gunfight, na siyang unang multiplayer na human-to-human action shooter. Ito ay lumabas noong 1975.
Hinahayaan ng mga personal na computer ang mga tao na gumawa ng mga laro at kumonekta sa mas maraming tao.
Nagsimula ang Space Invaders ng boom sa mga video game, na humantong sa maraming bagong kumpanya at sistema ng laro. Ito ay humantong sa isang oras na ang market ay puno. Masyadong maraming gaming system at hindi sapat na bago, interesting games upang laruin ang mga ito. Humantong sa pag-crash ng mga video game sa North American noong 1983, na nagdulot ng malaking pagkalugi at nagdulot ng mga trak ng hindi sikat at low-quality games na ilibing sa disyerto para lang maalis ang mga ito.
NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv