Ang pandemya ng COVID-19 ay nagkaroon ng malaking epekto sa gaming industry, kapwa sa kung paano ginagawa ang mga laro at kung paano nilalaro ng mga tao ang mga ito, at sa kung paano gumagana ang market sa kabuuan. Narito ang isang mas malalim na pag-intindi sa kung ano ang epekto ng COVID-19 para sa gaming industry:
Mas maraming tao ang gustong maglaro
Sa panahon ng mga lockdown at mga oras na ang mga tao ay lumalayo sa isa’t isa, ang mga tao ay bumaling sa mga laro bilang isang paraan upang magsaya at maglibang. Ang mga video game ay nagbigay sa mga tao ng paraan upang magkita at magsaya kapag hindi sila makalabas o makipag-usap sa ibang tao. Dahil sa pagtaas ng demand na ito, mas marami ang mga manlalaro, mas matagal silang naglalaro, at mas na-eengganyo silang sumali sa iba’t-ibang gaming platform.
Pagtaas ng Online Gaming
Dahil mas kaunting room para sa mga tao na magsama-sama nang personal at mas kaunting mga lugar para maglaro, lumaki nang husto ang internet gaming. Lumaki ang mga user at manonood ng mga online multiplayer game, esport, at streaming site. Ang mga online gaming platform ay naging pinakasikat na paraan upang makipag-hang out kasama ang mga kaibigan at magsaya, na humantong sa paglaki ng mga online group at virtual activity.
Pagbabago sa Behavior ng Player
Ang pandemya ay nagdulot ng pagbabago sa pag-uugali ng mga player sa loob ng gaming industry. Mas maraming tao ang bumaling sa mga pagbili ng digital game, nada-download na content, at in-game micro-transactions. Bumaba ang mga benta ng physical game habang ang mga digital distribution platform ay naging prominente. Bukod pa rito, ang mga serbisyong nakabatay sa subscription, gaya ng mga online gaming membership at streaming platform, ay nasaksihan ang tumaas na paggamit.
Paglago ng Esports at Streaming
Nasaksihan ng esports at streaming ang exponential growth sa panahon ng pandemya. Nang kinansela ang mga live sports event pinunan ng esports ang kawalan at nakakuha ng pangunahing atensyon. Lumipat ang sports at kumpetisyon sa mga online na format, na umaakit ng malalaking audience at sponsorship. Ang mga platform ng streaming tulad ng Twitch at YouTube Gaming ay nakaranas ng pagtaas ng mga manonood habang ang mga tao ay naghahanap ng libangan at nakakonekta sa kanilang mga paboritong content creators.
Epekto sa Mobile Gaming
Nakaranas ng makabuluhang paglago ang mobile gaming sa panahon ng pandemya dahil sa naa-access at sa kadalian na gamitin ito. Sa mas maraming tao na gumugugol ng oras sa bahay, tumaas ang pangangailangan para sa mga casual game sa mobile. Ang mga pag-download ng mobile game at mga in-app na pagbili ay dumami, at ang mga social gaming app ay nakakita ng mas mataas na pakikipag-ugnayan habang ang mga tao ay konektado sa mga kaibigan at halos naglalaro nang magkasama.
Sa madaling salita, binago ng pandemya ng COVID-19 ang gaming business sa malaking paraan. Nagdulot ito ng mas maraming tao na gustong maglaro, mas maraming taong naglalaro ng mga online game at esport, mga pagbabago sa behavior ng mga player, mahirap gumawa ng laro, at mas maraming tao ang nakakaalam na ang paglalaro ng mga laro ay mabuti para sa iyong mental health, dahil sa panahon ng mga problema na dumating sa bawat Pilipino maging sa buong mundo, ay nandyan ang Online Gaming upang bigyan pa rin tayo ng kasiyahan at libangan ng sa gayon ay mabawasan ang ating iniisip at pansamantalang malimutan ang problema na hatid ng COVID-19.
NOTE: For more gaming articles, visit luckycola.tv