Dahil ang unang laro ay ginawa noong 1950s, ang paglalaro ay naging isa sa mga pinakasikat na paraan upang magpalipas ng oras sa buong mundo. Ang mga laro ay isang mahalagang anyo ng libangan, tulad ng pelikula, musika, at iba pang anyo ng sining. Ang mga laro tulad ng Super Mario World at Sonic the Hedgehog ay ilan sa aming mga paborito noong bata pa kami, at sikat pa rin ang mga ito sa mga bata ngayon.
Naglalaro ang mga tao para makakuha ng ginhawa, magsaya at ito ay nagbabago, mula sa mga laro sa PC hanggang sa mga console na laro hanggang sa mga laro sa mobile at ngayon ay mga larong AR/VR. Ito ay naging mas kilalang bahagi ng ethnic stage. Ito ay isang dahilan kung bakit maaaring magandang idea na tingnan kung paano nagbago ang mga laro sa paglipas ng panahon at makita kung ano ang nasa malapit na future para sa negosyo.
Noong unang lumabas ang video game na ito: Ginawa ni Dr. Edward Uhler Condon ang unang matagumpay na video game show sa New York World’s Fair noong 1940. Ang math game Nim ang inspiration para sa larong ito.
Mga taon ng mahalagang paglago
Maraming mga cafe at kumpanya ng restaurant sa U.S. ang nagsimulang mag-set up ng mga video game para makasabay sa sikat na trend ng Atari. Ang mga manlalaro ay hindi kailanman naglaro kung saan maaari silang makipagkumpitensya nang direkta sa iba pang mga manlalaro sa parehong screen hanggang noon.
Noong 1973, ang “Empire,” isang madiskarteng turn-based na laro para sa hanggang walong tao, ang unang halimbawa ng isang laro kung saan higit sa isang tao ang maaaring maglaro. Ginawa ito ng isa sa mga unang tool sa pagtuturo na nakabatay sa computer, na tinatawag na PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operation).
Video Gaming kumpara sa App Gaming
Noong 1993, naisip na ang mga arcade ang pinakamagandang lugar para maglaro. Ang “Street Fighter II” at “Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time” ay ang pinakamahusay na mga laro sa computer. Pareho sa mga larong ito ay nagsimula bilang mga laro sa arcade. Ngunit nang ang mga personal na computer ay naging mas sikat at ang internet ay dumating, ang mga video game ay naging hindi gaanong mahalaga.
Online Gaming
Ang online gaming ay ang pinakamahalagang paraan na binago ng technology ang gaming business. Noong 1993, ang paglalaro ay higit pa sa isang ” solo activity.” Kahit na magkasama silang naglaro, hindi madaling makipagkumpitensya sa maraming tao nang sabay-sabay. Ngayon, gayunpaman, maaari kang maglaro laban sa lahat nang sabay-sabay mula sa ginhawa ng iyong sariling kwarto.
NOTRE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv