Ang “Pay to Win” ay naging isang masamang pangalan. Pagdating sa mga online game, ang mga player na handang gumastos ng additional cost upang makakuha ng access sa mga feature na karaniwang naka-unlock habang nagpapatuloy ang laro ay maaaring makakuha ng malaking advantage. Ginagawa nitong mahirap para sa mga online community na makahanap ng isang patas na paraan upang balansehin ang mga bagay.
Paano kung ang isang dedicated gamer ay walang sapat na pera upang makabili kaagad ng extraordinary weapon o pag-upgrade ng endgame? Nagagalingan ito sa mga manlalaro at mukhang hindi ito titigil sa lalong madaling panahon. Ang mga kumpanyang gumagawa ng mga laro ay maaaring kumita ng mas maraming pera mula sa mga manlalaro na gustong umiwas sa pag grind.
The 3 Worst Pay to Win Games
APB Reloaded
Kailangan mong dumaan sa maraming level upang makuha ang parehong mga weapon na mabibili lang ng ibang mga manlalaro gamit ang cash at magagamit kaagad. Kahit noon pa man, ang mga weapon ay mga reskinned versions. Isang bagay na itinigil sa paglalaro sa loob ng maraming taon. Ngunit nung bumili ang manlalaro ay labis ang kanilang pagkadismaya dahil sa requirements na kailangan nito bago makuha. Sa kasong ito, ipinapakita ng APB na ito ay sarili nilang laro, na tinatawag na “pay-to-win” na laro.
Dungeon Keeper (2014)
Batay sa diskarte sa larong Dungeon Keeper mula 1997, ang “bagong” Dungeon Keeper ay nakakuha ng isang ton of bad press para sa pay-to-win system nito na ginagawang imposibleng manalo. Nang tanungin tungkol sa mga problema, sinabi ng mga taga-gawa ng laro na hindi nila sinasadya na magbayad ito para manalo. Sinabi pa nila na lahat ng bagay sa laro ay libre at sinuman ay maaaring magsimula ng laro at makakuha ng lahat ng mga goods at item nang libre. Sa unang tingin, ang pahayag na ito ay totoo: sinuman ay maaaring maglaro ng larong ito nang libre at makuha ang lahat. Ngunit ang mga posibilidad ay napakasama para sa mga taong hindi gumagamit ng mga microtransaction na maaari rin nilang hindi malaro.
Neverwinter
Ito ay isang napakalungkot na paraan upang tingnan ang mga laro kung saan kailangan mong magbayad para manalo. Sa mga lumang laro ng Neverwinter, walang bayad para manalo.
Sa halip, ang mga manlalaro ay kailangang mag-level up sa kwento upang makabili ng kanilang gamit o spell.
Ilang taon na ang nakalilipas, noong naglaro ako ng Neverwinter Nights, nagustuhan ko ang pagpunta sa mga quest, paghahanap ng mga nakatagong item at lugar, at pakikipagkilala sa mga ibang tao.
NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv