Bakit Mobile Gaming ang Kinabukasan ng Esports?

Read Time:2 Minute, 15 Second

Goks! Asia Tenggara Masih Menjadi Pasar Game Mobile Terbesar Di Dunia - Semua Halaman - Grid Games

Mula sa simula ng Esports, mga computer at game device lang ang ginamit. Ngayon, gayunpaman, tila nagbabago ang mga bagay, dahil parami nang parami ang mapagkumpitensyang mga laro sa mga cell phone. Ang mga laro sa PC tulad ng League of Legends at Counter-Strike: Global Offensive ay nangingibabaw pa rin sa mga esport, ngunit ang mga bagong mobile game tulad ng Vainglory at Clash Royale ay gumagawa ng malaking pagkakaiba para sa parehong mga manlalaro at fans.

ANG MGA NUMBERS

Malayo na ang narating ng Esports nitong mga nakaraang taon. Sinabi ng expert sa Business Intelligence na ang negosyo sa kabuuan ay aabot sa $1.5 bilyon sa 2020. Noong nakaraang taon, laro ang mga benta mula sa mga smartphone at tablet, lumago ang mga ito ng 32% at umabot sa $38 billion, na nanguna sa kanila sa parehong mga laro sa PC at console. Kahit na ang mobile eSports ay hindi pa nakakakuha ng PC o platform eSports, sandali na lang.

BAKIT ANG MOBILE AY NAG-APPEALING?

Walang dapat magulat na ang mga phones ay higit pa sa mga portable na paraan upang makipag-usap. Sa mabilis na pag-unlad ng technology at isang bagong group ng mga manlalaro, ang mga mobile device ay naging mga go-to gaming device para sa parehong casual at seryosong mga manlalaro.

Isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit sikat ang mga mobile eSports ay ang mga mobile gadget ay napakasikat. Mahirap humanap ng taong walang smartphone ngayon. Sa katunayan, ang mga pag-aaral ay nagsasabi na ang mga batang manlalaro ay gumagamit ng kanilang mga phones nang higit sa anumang iba pang device upang maglaro. Isinasaalang-alang ito ng mga developer at ngayon ay gumagawa sila ng mga laro na mas kumplikado kaysa sa karamihan ng mga device

MGA MOBILE ESPORT DEVELOPERS

Kahit na sa lahat ng hype, karamihan sa mga gumagamit ng PC at mobile ay hindi pa rin alam ang tungkol sa eSports. Gayunpaman, ang mga bagay ay malapit nang magbago para sa mas mahusay. Si Kristian Segerstrale, ang CEO ng Super Evil Megacorp, ay nagsabi na ang malawakang paggamit ng mga smartphone ay hahantong sa “mga walang hangganang eSports. “Ang mga mobile phone ay ginagawang mas pantay-pantay ang mga tao, at maraming tao ang mayroon nito. Nagbibigay ito sa amin ng pagkakataong magdala ng isang uri ng entertainment na naging angkop na lugar sa maaaring bilyun-bilyong tao,” sabi ni Segerstrale. Pagkatapos, kinumpara niya ang PC at mobile eSports sa “isang bagay na tulad ng ice hockey, kung saan kailangan mo ng lahat ng tamang kagamitan, at football, kung saan ang kailangan mo lang ay ang bola.”

 

NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.t

© Copyright 2022 Lucky Cola TV