Evolution ng Gaming Culture

Read Time:2 Minute, 15 Second

The evolution of gaming culture - Exposed Magazine

Sa loob lamang ng ilang maikling dekada, parehong nagbago ang technology at culture sa industry ng video game. Ngayon, ang mga labanan sa pagitan ng pinakamahuhusay na manlalaro ng mga sikat na laro tulad ng Fortnite at League of Legends ay live na bino-broadcast sa milyun-milyon, at libu-libong tagahanga at pumupuno sa mga stadium upang pasayahin ang kanilang mga paboritong manlalaro.

30 years na ang nakalipas, nang ang mga tao ay naglaro sa mga arcade at wala pang gamit na internet, para sa kanila, ang mga esports ay nagpapakita ng pagsisikap na talunin ang matataas na score sa mga arcade game tulad ng Pac-Man at Space Invaders, na hindi gaanong nakakuha ng attention at nagcost ito ng maraming pera.

Public Enemy #1

Noong 1990s, habang ang paglalaro ng mga game ay naging mas sikat ngayon, gayundin ang morality ng content na ito. Ang mga laro tulad ng Doom ay naging mas violent at ipinakita ito sa isang mas makatotohanang paraan. Pagkatapos ng pamamaril sa paaralan sa Columbine noong 1999, maraming pinag-usapan ang mga tao tungkol sa kung paano nakakaapekto ang violent na mga video game sa mental health ng mga taong naglalaro sa kanila.

Sa mga nakaraang taon, napakaraming pag-aaral ang isinagawa upang subukang maghanap ng link sa pagitan ng violent na mga video game, violence, at bad attitude.

Gaming Culture ay sumikat Online

Noong 2000s, naging napakasikat ang online gaming. Ang mga tuloy-tuloy na online game tulad ng EverQuest at World of Warcraft ay umakit ng milyun-milyong manlalaro, at aalis sa totoong mundo upang maglaan ng mahabang panahon sa isang fantacy world.

Sa oras na ito, walang maaasahang high-speed internet, na nagpahirap sa paglalaro ng mga online game na nangangailangan ng accuracy. Nagsimulang bigyang pansin ng mga manlalaro ang website na 4chan. Ito ay naging isang magandang lugar upang makahanap ng mga nakakatuwang meme tungkol sa mga laro at malalim na mga discussion tungkol sa mas mahuhusay na paglalaro.

naging sikat din ang mga Dress up games

Unang naging sikat ang cosplay sa Japan, karamihan ay dahil sa anime. Dahil ang mga Japanese games at anime ay may maraming parehong mga fans, hindi nakakagulat na ito ay kumalat pati na rin sa gaming industry, at hindi lamang sa Japan kung hindi pati na rin sa ibang bansa.

Maaaring ipakita ng mga manlalaro kung gaano sila kahusay sa paglalaro at hinahayaan nitong sumikat ang kanilang mga creative at role-playing side sa pamamagitan ng pagbihis ng magaganda nilang paboritong character sa laro. Ilang cosplayer pa nga ang naging “professional.” Nakagawa sila ng napakalaking social media at binabayaran ng malaki para makapunta sa mga conventions.

 

NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv

© Copyright 2022 Lucky Cola TV