Ang Galaga ay isang fixed-shooter arcade game na ginawa at inilabas ng Namco noong 1981. Ito ay inilabas ng Midway Manufacturing sa North America. Ito ay ang follow-up sa unang malaking arcade hit ng Namco, ang Galaxian, na lumabas noong 1979.
Sa bawat levels, ang player ang namamahala sa isang starship at dapat sirain ang mga puwersa ng Galaga habang iniiwasan ang mga kaaway at projectiles. Ang ilang mga kaaway ay may tractor beam na maaaring mang-agaw nang barko ng manlalaro. Maaaring iligtas ang barko, na gagawing “dual fighter” ang player na may mas maraming firepower.
The Making of Galaga
- Pinangunahan ni Shigeru Yokoyama ang isang maliit na pangkat ng mga developer. Humigit-kumulang dalawang buwan bago matapos ang unang pagpaplano. Una itong ginawa para sa Namco Galaxian arcade board, ngunit iminungkahi ng departamento ng Research and Development ng Namco na ilipat ito sa ibang sistema.
- Bago gawin ang laro, nakita ni Yokoyama ang isang pelikula kung saan ang isang barko ay nakuha ng isang malaking pabilog na beam, na nagbigay sa kanya ng ideya para sa dual fighter mechanic. Ang proyekto ay isang malaking hit sa buong kumpanya, at maging ang presidente ng Namco, si Masaya Nakamura, ay interesado.
- Kahit na hindi nagtagumpay ang mga pagsubok sa maagang lokasyon, pinuri ng mga kritiko ang Galaga at naging isa sa pinakasikat na mga laro sa arcade, na regular na lumalabas sa mga chart sa Japan at U.S. hanggang 1987. Iniisip ng maraming tao na ito ay isang classic arcade game from the golden era ng mga arcade game at isa sa mga pinakamahusay na larong nagawa.
- Nagustuhan ng mga kritiko ang gameplay nito, kung paano ito naiiba, kung gaano ito nakakahumaling, at kung paano ito mas mahusay kaysa sa pinalitan nito. Ilang home port para sa mga system tulad ng MSX, Atari 7800, at Nintendo Entertainment System ay lumabas kasabay ng mga digital release para sa Xbox Live Arcade at iba pang mga platform. Kasama rin si Galaga sa maraming compilations ng Namco games. Noong 1984, lumabas ang Gaplus bilang follow-up.
Gameplay
Si Galaga ay isang fixed shooter. Kinokontrol ng player ang isang starfighter sa ibaba ng screen at kailangang pigilan ang mga puwersa ng Galaga na lipulin ang lahat ng sangkatauhan. Ang layunin ng bawat levels ay patayin ang lahat ng Galaga alien, na lilipad sa pormasyon mula sa itaas at gilid ng screen.
Tulad ng sa Galaxian, ang mga dayuhan ay sumisisid sa player habang sila ay bumabaril ng projectiles. Kung ang isang manlalaro ay natamaan ng projectile o alien, mawawalan sila ng buhay.
May apat na malalaking alien na tinatawag na “Boss Galaga” ang nakaupo sa ibabaw ng pormasyon ng kalaban. Kailangan ng dalawang putok para mapatay sila.
Ang mga dayuhan na ito ay maaaring gumamit ng tractor beam upang kunin ang barko ng manlalaro at ibalik ito sa tuktok ng formation, na magdudulot ng buhay sa manlalaro.
Kung marami pang buhay ang manlalaro, maaari niyang subukang barilin ang Boss Galaga na may nakuhang barko. Kung babarilin ito ng manlalaro habang sumisid ito sa kanila, ang nahuli na barko ay mapapalaya at sasali sa barko ng manlalaro, na gagawin itong “dual-fighter” na may mas maraming firepower at mas malaking hitbox.
Gayunpaman, kung ang isang nahuli na barko ay ginamit upang sirain ang isang Boss Galaga habang ito ay nasa pormasyon, ang manlalaban ay tatalikod sa manlalaro at kikilos na parang dayuhan. Ang barko ay babalik bilang bahagi ng pagbuo sa mas huling antas.
Development
Si Shigeru Yokoyama, isang Japanese game designer na matagal nang nagtrabaho sa Namco, ay gumawa ng Galaga. Ang Galaxian, na lumabas noong 1979, ay ang unang malaking arcade hit ng Namco. Napakasikat ng laro kaya kinailangan ng Namco na gumawa ng maraming arcade board ng Namco Galaxian upang makasabay sa demand.
Sa unang bahagi ng 1980s, ang laro ay naging mahirap na ibenta, kaya si Yokoyama ay hiniling na gumawa ng dalawang bagong laro na maaaring tumakbo sa Namco Galaxian board. Nakatulong ito sa pagtanggal ng lumang stock.
King & Balloon (1980), isang fixed-shooter arcade games, ay sinasabing ang unang video game na may kasamang pagsasalita. Sa halip, iminungkahi ng Department of Research and Development ng Namco na gawin ang pangalawang laro para sa mas bagong hardware.
Ang bagong arcade game na ito ay tinawag na Namco Galaga, at ang mga laro tulad ng Bosconian (1981) at Dig Dug ay nilalaro dito (1982). Kahit na hindi direktang sinabihan si Yokoyama na gumawa ng shooting game, gusto ng kanyang mga amo na gumawa siya ng tulad ng Galaxian.
Tumagal ng dalawang buwan upang planuhin ang mga unang hakbang ng proyekto.
Konklusyon
Ang mga sinauna o old-school arcade games ay sadyang masayang laruin. Ngunit ang mga ilan dito ay nawawala na paglipas ng panahon. Pero mayroon namang mga nauusong arcade games online kung saan ay maaari ka pang kumita ng pera. Oo, totoo na maaari kang kumita ng pera. Bisitahin lang ang Lucky Cola Casino for more info.