Gaming: Ang Psychology ng Mga Video Game Fandom

Read Time:2 Minute, 30 Second

E3 annual video game showcase event in Los Angeles cancelled - BBC News

Ang psychology ng video game fandom ay isang pag-aaral ng mga pag-uugali, saloobin, at motibasyon ng mga individual na nauugnay sa kanilang interes at pakikipag-ugnayan sa mga video game. Sinaliksik ng mga researcher ang iba’t-ibang aspeto ng fandom ng video game, kabilang ang mga sumusunod:

  1. Identification at pagkakaugnay: Sinasabi ng mga taong tagahanga ng video game na gusto nila ang ilang partikular na laro, brand, o genre. Maaari nitong iparamdam sa isang tao na siya ay karapat-dapat at bahagi ng isang partikular na gaming community.
  2. Emosyonal na attachment: Ang mga tagahanga ay nakakabit sa mga karakter, kwento, at kaganapan na inaalok ng mga video game. Ang mga emosyonal na koneksyon na ito ay maaaring gawing mas interesado ang mga tao sa laro at gusto nilang matuklasan ang higit pa sa story nito.
  3. Bakit gusto ng mga tao ang video game at kung ano ang makukuha nila dito: Ang pag-alam kung bakit gusto ng mga tao ang mga video game ay makakatulong na ipaliwanag kung bakit gusto nila ang ilang partikular na laro. Ang ilan sa mga pinakakaraniwang dahilan kung bakit naglalaro ang mga tao ay upang makatakas, makatagpo ng mga bagong tao, humarap sa isang gawain, maabot ang isang layunin, o ganap na i-enjoy ang laro. Ang iba’t-ibang tao ay maaaring maghanap ng iba’t ibang bagay kapag naglalaro sila.
  4. Parasocial relationship: Ang pagiging isang tagahanga ng mga video game ay maaaring humantong sa isang panig na relasyon sa mga figure ng media tulad ng mga gumagawa ng laro, streamer, o mga character sa laro. Ang mga ito ay tinatawag na parasocial relationship. Ang mga koneksyon na ito ay maaaring makaapekto sa kung paano kumilos ang mga tao, kung ano ang kanilang nararamdaman, at kung ano ang kanilang desisyon sa paglalaro.
  5. Community at Social Interaction: Ang pagiging fan ay madalas na nangangahulugan ng pagiging bahagi ng isang gaming community, ito man ay sa pamamagitan ng mga online forum, social media group, o pagpunta sa mga game event. Ang mga tao ay maaaring makipag-usap sa isa’t-isa, magbahagi ng kanilang mga karanasan, at makipag-usap tungkol sa mga bagay na konektado sa mga laro sa mga community na ito.
  6. Fandom at identity: Ang pagiging fan ng mga video game ay maaaring maging malaking bahagi ng personalidad ng isang tao. Maaari itong makaapekto sa kung paano nila nakikita ang kanilang sarili, kung paano sila kumonekta sa ibang mga tao, at kung ano ang nararamdaman nila tungkol sa kanilang personal meaning at layunin sa buhay.

Ang pag-unawa sa psychology ng mga video game fandom ay maaaring makatulong sa paggawa ng mga laro, pagbuo ng mga marketing plan, at pagpapatakbo ng mga community. Hinahayaan nito ang mga designer na gumawa ng mga karanasang gusto ng mga tagahanga, hinahayaan ang mga marketer na mag-target ng mga partikular na motibasyon, at hinahayaan ang mga community management na lumikha ng mga lugar kung saan masaya at interesado ang mga tao.

NOTE: For more gaming articles, visit luckycola.tv

© Copyright 2022 Lucky Cola TV