Ang play-to-earn na mga video game at NFT ay talagang dalawa sa pinakamainit na paksa kamakailan. Bagama’t may ilang mga katotohanan na mayroon nang nakakagulat na mga numero (at mga kita), marami pa rin ang mga tao na hindi lubos na nauunawaan ang dalawang konseptong ito. Sa artikulong ito, napagpasyahan naming tulungan ang lahat ng may pagkalito pa tungkol dito, upang maipaliwanag namin ang mga isyu na lalong nagiging mahalaga at naroroon sa mundo ng paglalaro.
Ang play-to-earn na mga video game ay hindi hihigit sa mga video game kung saan, tulad ng iminumungkahi ng mga salita, kailangan mong maglaro upang magkaroon ng tunay na kita bilang kapalit. Ang mga kita na ito ay maaaring maging anumang uri (mga sandata, baluti, mga balat), kabilang ang mga gantimpala sa pananalapi.
Ang play-to-earn na mga video game ay mahalagang nakabatay sa teknolohiya ng blockchain (na pinag-usapan namin nang malalim sa artikulong ito). Para sa mga hindi pa nakakaalam, ang mga ito ay magkakaugnay na mga bloke at may pangunahing katangian na binubuo ng mga desentralisadong rehistro. Kung tungkol sa mga larong play-to-earn, masasabi nating ang mga ito ay mga laro kung saan maaaring mamuhunan ang mga tao at kumita ng totoong pera salamat sa pagpapalitan ng mga NFT at cryptocurrencies. Ang mga gumagamit, samakatuwid, ay maaaring mangolekta ng iba’t-ibang mga bagay o mga token na maaaring makabuo ng kita. At ito ay para sa kadahilanang ito ay napakahalaga na malaman na ang ganitong uri ng video game ay batay sa blockchain technology dahil ito ay tiyak na namamahala upang magarantiya ang uniqueness at collectability ng mga bagay o token.
Ang pinakamahalagang konsepto ng play-to-earn na mga video game ay ang “digital scarcity”, o ang katotohanang limitado ang mga mapagkukunang naroroon sa mga larong ito, na nagiging dahilan upang magkaroon sila ng halaga sa paglipas ng panahon. Upang kumita gamit ang mga larong ito, kakailanganin mong i-deposito ang lahat ng nagawa mong kita (sa anyo ng mga NFT at cryptocurrencies) sa isang NFT exchange marketplace o sa isang cryptocurrency exchange.
Upang magsimulang maglaro ng play-to-earn na mga video game, kailangan mong gumawa ng ilang hakbang. Una, kailangan mong magbukas ng e-wallet kung saan maaari mong iimbak ang mga NFT at cryptocurrencies na kikitain mo sa paglalaro. Aling e-wallet ang aasahan ay depende sa kung anong uri ng laro ang balak mong laruin. Pangalawa at huling hakbang, kailangan mong bumili ng tinatawag na “starter item”. Sa katunayan, sa karamihan ng play-to-earn na mga video game, kinakailangan na bumili ng mga NFT upang makapagsimulang maglaro. Para sa kadahilanang ito, samakatuwid, ang ganitong uri ng laro ay nangangailangan ng isang paunang kapital na maaaring mamuhunan sa pagbili ng mga panimulang item, na maaaring mabili sa pamamagitan ng isang e-wallet.
Hindi natin maaaring pag-usapan ang tungkol sa play-to-earn na mga video game kung hindi natin babanggitin ang Axie Infinity. Ang Axie Infinity ay nilikha noong 2018 at batay sa Ethereum blockchain. Ang pangunahing ideya kung saan nilikha ang buong laro ay tiyak na isulong ang potensyal ng blockchain. Sa Axie Infinity, kakailanganin ng mga manlalaro na mag-alaga ng mga alagang hayop na tinatawag na Axies na maaaring magamit para sa mga multiplayer na laban.
Ang Sandbox ay isa pang magandang halimbawa ng play-to-earn na mga video game. Inilabas ito noong 2020 at ginagamit din ang Ethereum blockchain. Ang Sandbox ay isang tunay na mundo ng laro kung saan ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga mundo (katulad ng Minecraft), craft item, at bumili ng mga NFT. Ang layunin ng software house ay lumikha ng isang desentralisadong komunidad ng paglalaro kung saan sinuman ay maaaring lumikha at kumita gamit ang blockchain.
Isa sa mga unang software house na naglantad sa sektor na ito ay ang Ubisoft sa pamamagitan ng Ubisoft Quartz sa paglikha ng Digits, ang mga personal na NFT nito. Ang eksperimento ay hindi nagkaroon ng mahabang buhay at sarado pagkatapos ng maikling panahon dahil sa hindi magandang resultang nakuha. Hindi namin mabibigo na banggitin ang Roblox na, sa kabila ng pagbibigay pa rin ng klasikong microtransaction system, ay nakatuon din sa paggamit ng mga NFT. Ang sinumang gumagamit, samakatuwid, ay nakakagawa ng kanyang sariling mga gawa na maaari ring magbunga ng mga kita na proporsyon sa perang ipinuhunan. Ito ay dalawang halimbawa lamang ngunit may iba pa.
Sa ngayon, gayunpaman, mayroon pa ring tiyak na kawalan ng tiwala sa bagong teknolohiyang ito ngunit malinaw na ang mundo ng paglalaro ay patuloy na mabilis na umuunlad at mas malamang na ang iba’t-ibang software house ay magpapatuloy o magsisimulang mamuhunan sa sektor na ito. Ang mga NFT, samakatuwid, ay kumakatawan sa hinaharap ng paglalaro.