Pinakamahusay na Canadian Game Studios

Read Time:2 Minute, 10 Second

20% of Canadian gaming jobs are in YVR – The Populist

Kung may alam ka tungkol sa paggawa ng mga laro, alam mo na may magagandang studio design sa buong mundo. Kung nakatira ka sa United States at gusto mong maglaro, madaling kalimutan na hindi lahat ng laro ay ginawa doon. Ang Canada ay isang magandang lugar sa north. Ang mga taong nagtatrabaho bilang mga developer ng laro at taga-disenyo ng laro sa Canada ay matatalino at mahuhusay. Tingnan sa listahan na ito ang ilan sa mga cool canadian studios na makikita mo.

Sarbakan

Ang company sa Sarbakan ay sinimulan noong 1998. Sa mga unang taon nito, ang kumpanya ay halos gumawa lamang ng mga web-based na laro. Noong 2008, nakagawa na ito ng mahigit 600 games. Ang negosyo ay may 85 na employee at nakabase sa Quebec City, Canada. Noong huling bahagi ng 2000s, nagsimulang gumawa ang Sarbakan ng mga laro tulad ng Lazy Raiders para sa Xbox Live Arcade (2010).

Gumawa rin sila ng mga laro para sa Nintendo DS, tulad ng Johnny Test (2011). Noong 2012, nakipagtulungan sila sa Disney para gumawa ng mobile game na tinatawag na “Where’s My Water.” Ito ay isang masayang laro na nagpatuloy upang manalo ng bunch of awards.

Entertainment from Relic

Noong 1997, nagsimula ang Relic Entertainment. Ito ay binili ng THQ noong 2004, at pagkatapos ay ibinenta sa Sega noong 2013. Ang mga real-time na diskarte sa laro ay palaging malakas na suit ng Relic Entertainment.

Noong 1999, ginawa nila ang Homeworld, na isang malaking hit sa genre ng RTS. Nasa likod din sila ng ilang Warhammer, 40,000 na laro at mga laro ng Company of Heroes. Ang kanilang pangunahing office ay nasa Vancouver, British Columbia. Ang kanilang company ay nasa pagitan ng 51 at 200 katao na nagtatrabaho para dito.

Radical Entertainment

Ang Radical Entertainment ay isang company sa Canada na gumagawa ng mga laro. Ito ay nakabase sa Vancouver, British Columbia. Binili sila ng Sierra Entertainment noong 2005, at pagkatapos ay binili sila ng Activision noong 2008. Ang series ng Crash Bandicoot ay ginawa nila, at ginawa rin nila ang Prototype series.

Unfortunately, nang ang Prototype 2 ay hindi gumana nang maayos tulad ng inaasahan noong ito ay lumabas noong 2012, ang Activision ay nagbawas ng Radical Entertainment nang malaki.

Hindi na ito gumagawa ng sarili nitong mga laro; sa halip, gumagalaw ito sa iba pang mga project ng Activision bilang isang team support. Hindi man ito kasing laki ng dati, nararapat itong mapabilang sa listahan dahil ito ang pinakamatandang studio ng game design sa Vancouver. Nagsimula ito noong 1991.

 

NOTE: For more gaming articles, visit Luckycola.tv

© Copyright 2022 Lucky Cola TV