The 10 Best Apple Arcade Games
Ang Apple Arcade, na inilunsad noong 2019, ay kumakatawan sa mga unang matapang na hakbang ng Apple sa gaming sphere. Hindi, hindi ito bagong console, o esoteric metaversal initiative, o clunky virtual-reality headset. Sa halip, ang kailangan lang lumahok ay isang iPhone, isang Mac, o isang iPad at isang pagpayag na maglagay ng $5 buwanang bayad. Magbayad, at magkakaroon ka kaagad ng access sa isang trove ng mga mobile na laro, mga orihinal at port mula sa iba pang mga platform na magagamit upang i-download. Nagawa ng Apple ang isang mahusay na trabaho sa pag-recruit ng isang bilang ng mga iginagalang na mga developer upang magbigay ng nilalaman para sa platform nito. Hindi, ang Arcade ay hindi tahanan ng mga megaton triple-A earthshaker tulad ng Call of Duty o Diablo IV, ngunit kung sabik kang tingnan ang iba’t-ibang kaakit-akit na indie game na na-optimize para sa touchscreen, ito ay isang karapat-dapat na pamumuhunan.
Neo Cab
Sa nalalapit na hinaharap, ang mga self-driving na sasakyan ay ganap na natanggal ang namumuong industriya ng rideshare, na nag-iiwan lamang ng isang tao na driver, na naka-hook up sa isang angkop na dystopian na Uber facsimile, na gumagala sa mga neon na kalye ng Los Ojas. Ang Neo Cab ay hindi gaanong laro sa pagmamaneho at higit pa sa isang interactive booth ng kumpisal. Ang mga miscreant at ne’er-do-wells ay nagsasama-sama sa iyong backseat, at inihahatid ang kanilang kaluluwa sa stoic driver sa timon, na walang tigil na sumasama sa mga highway sa ilalim ng walang hanggang gabing walang bituin. May mga misteryong dapat i-crack at mga pagsasabwatan na ilalahad, isang mahigpit na cyberpunk na trahedya ang nagpapasigla sa puso ng Neo Cab ngunit ang laro ay nasa pinakamainam kapag ito ay nagbibigay pugay sa halos ritwal na pag-alis ng pasanin ng mahabang biyahe sa kotse; isang bagay na alam nating lahat.
Samba De Amigo: Party-to-Go
Sa mga console at sa mga arcade, hinihiling ni Samba De Amigo ang mga manlalaro na iwagayway ang kanilang mga paa, na may dalawang controllers, na parang nagba-brand sila ng mga duel na maracas. Ito ay isang kabit ng bawat mahusay na laro ng ritmo: ang masayang-maingay na pang-aalipusta ng mga naglalaro sa kanila, na labis na ikinatuwa ng lahat sa sala. Ngunit sa Party-to-Go, ang kahihiyan ay pinananatiling minimum. Ita-tap mo lang ang lahat ng mga tala na kailangan mong i-hit sa isang iPhone, walang kinakailangang mga kontrol sa paggalaw. Ginagawa nitong perpektong distillation ng serye para sa mas mahiyain na mga manlalaro sa amin, lalo na kung gaano katatag ang natitirang bahagi ng package. Pinapanatili ng Party-to-Go ang malaking catalog ng mga lisensyadong kanta at nagdagdag pa ng story mode, una para sa serye na perpektong nakatutok sa pribadong sanctum ng mobile gaming.
The Room
May mga laro sa pakikipagsapalaran na humihiling sa iyo na tumawid sa buong kontinente ng misteryo. Ang Broken Sword ay dumaan sa lahat ng sulok ng mundo, ang Monkey Island ay nagbubunyag ng bagong isinumpang kapuluan sa bawat pagpasok, ngunit sa The Room, ang kailangan mo lang alalahanin ay isang puzzle box na naghihintay na mabitak sa gitna ng isang dank mausoleum. Ayan yun. Iyan ang buong gimik. Mag-orient ka sa paligid ng device, naghahanap ng mga nakatagong lever at mekanismo, tina-tap ang lahat ng pressure point para i-unlock ang mga lihim nito. Ito ay isang palaisipan sa maliit na larawan, at higit na pandamdam kaysa sa nakakainis na cartoon logic na paminsan-minsan ay hinihiling sa iyo na aliwin sa iba pang mga klasiko ng genre. Humihingi ang Room ng isang oras sa iyo, at may posibilidad na makaramdam ka ng pagiging matalino kapag sinabi at tapos na ang lahat.
Really Bad Chess
Ang mga mahuhusay na manlalaro ng chess ay nag-iisip ng 20 na hakbang sa unahan. Kahit na ang pinakamaliit na desisyon, isang pawn inching out mula sa phalanx ay pinahiran ng mga siglo ng teorya at stratagem. Ang lahat ay maaaring maging kaunti para sa mga bagong dating, kaya naman itinapon ng developer na si Zach Gage ang lahat ng mga prinsipyong iyon gamit ang Really Bad Chess. Sa mundo ni Gage, nakatitig ka sa isang normal na chessboard na may randomized na set ng mga piraso. Maaaring mayroon kang isang hari at anim na rook, o pitong obispo. Ang lahat ng mga piraso ay gumagalaw sa ilalim ng karaniwang mga panuntunan ng chess, ngunit sabihin nating, ang halaga ng isang kabalyerya ng mga kabalyero (at samakatuwid ay hindi gaanong pag-isipan), ang iyong diskarte ay magbabago nang malaki. Ginagawa nitong lahat ang laro na mas mabilis at hindi gaanong stodgy kaysa sa marathon na 12-oras na laban ni Magnus Carlson. Marahil ay maaaring gawin ni Gage ang parehong bagay kay Go, sa susunod.
Ano ang Golf?
Oo, sa esensya, maglalagay ka ng bola sa isang butas, ngunit pagkatapos ng ilang mga unang antas, pinupunit ng developer na Triband ang alpombra mula sa ilalim mo. Maglalaro ka sa paligid ng mga Metal Gear Solid na security camera, o umiiwas sa istilong Frogger na trapiko, o ikakabit ang iyong bola sa likod ng kabayo para sa isang wild-west na paghabol sa bandila. What the Golf is daffy nonsense, isang meme na nagpapanggap bilang isang video game ngunit hindi ito kailanman nagiging nakakainis o nakakadiri. Ang biro ay nakakatawa para sa lahat ng anim na oras ng kampanya, na talagang isang gawa.