What is Craps: Ano ang History nito?

Read Time:4 Minute, 3 Second

Ang Craps ay isang laro kung saan tumaya ang mga tao sa kung ano ang mangyayari kapag gumulong sila ng dalawang dice. Ang mga taya ay maaaring gawin sa pagitan ng mga manlalaro (tinatawag na “street craps”) o laban sa isang bangko (“casino craps”). Maaaring laruin ang “street craps” kahit saan dahil hindi ito nangangailangan ng maraming kagamitan. Kapag tumataya at gumagawa ng mga aksyon sa mga craps, maaaring gumamit ang mga manlalaro ng mga salitang balbal.

What is Craps History?

Kung hindi ka pamilyar sa Craps, ito ay karaniwang isang dice game kung saan ang mga manlalaro ay tumataya sa kinalabasan ng isang roll o isang serye ng mga roll. Ang mga tao ay maaaring tumaya laban sa isa’t isa (“street craps”) o laban sa isang bangko (“casino craps” o “table craps”). Maaaring laruin ang “street craps” kahit saan dahil hindi ito nangangailangan ng maraming kagamitan upang makapaglaro, dahil tanging dice lamang ang kaylangan.

Sinasabi ng kuwento na ang mga sundalong Romano ay gumawa ng craps sa pamamagitan ng paggamit ng mga buto ng buko ng baboy bilang mga dice at ang kanilang mga kalasag(na tinatawag) ng sandata bilang isang mesa. Iniisip ng ilang tao na ang mga craps ay nagmula sa isang Arabic dice game na tinatawag na Al Dar, na nangangahulugang “dice” sa Arabic, at dinala ito sa Europa ng mga mangangalakal noong ika-12 siglo. Karamihan sa mga tao ay naniniwala na nilikha ni Sir William ng Tire ang laro noong 1125, sa panahon ng mga Krusada, at pinangalanan ito sa isang kastilyo na tinatawag na “Asart” o “Hazarth.” Tinatawag na “Hazard” later on.

Fast forward a bit, ang larong Ingles na ito na “Hazard” ay naging napakapopular sa mga French tavern noong ika-17 Siglo. Dahil nangangailangan ito ng kaunting kagamitan, maaaring laruin ang mga “street craps” sa mga impormal na setting. Ito ay pinaniniwalaan sa panahong ito ang pangalang “craps” ay naimbento bilang spinoff ng salitang French na “crapaud,” ibig sabihin ay “toad” bilang pagtukoy sa orihinal na istilo ng paglalaro ng mga taong nakayuko sa sahig o bangketa.

Ang naging bersyong Amerikano ay dinala sa New Orleans ni Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville, isang mayamang sugarol at politiko na ang pamilya ay nagmamay-ari ng lupa sa kolonyal na Louisiana. Maaaring samantalahin ng mga manlalaro ang casino dahil sa isang depekto sa laro. Naayos ito noong ika-19 na siglo ng American dice maker na si John H. Winn, na kilala rin bilang “ama ng modernong laro,” sa pamamagitan ng pagdaragdag ng opsyon sa pagtaya na “Don’t Pass”.

Ito ang kanyang bersyon na lumago at kumalat, una sa French Louisiana colony ng Arcadia at pagkatapos ay sa mga bangka sa pagsusugal sa Mississippi River. Ang paglago ng pagsusugal sa Las Vegas noong 1931 ay naging dahilan upang ang laro ay mas nagging popular.

Rules sa paglalaro laban sa iba pang mga manlalaro (“Street Craps”)

Ang craps na masayang laruin o impormal sa labas ng casino ay tinatawag na “street craps” o “private craps.” Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga street craps at bank craps ay na sa street craps, walang house o bangko upang masakop ang mga taya. Para sa game upang malaro, ang mga manlalaro ay dapat tumaya laban sa isa’t isa sa pamamagitan ng pagtatakip o pag-fade ng mga taya ng isa’t isa. Kung pera ang gagamitin sa halip na chips at ang mga rules ng lugar kung saan nilalaro ang laro, ang craps sa street ay maaaring isang uri ng pagsusugal na labag sa batas.

Ang craps sa kalye ay may iba’t ibang anyo. Ang pinakamadaling paraan ay ang sumang-ayon o i-roll ang isang numero bilang punto, pagkatapos ay i-roll muli ang punto bago i-roll ang 7. Ang mga street craps ay may mas simpleng mga opsyon sa pagtaya kaysa sa mga mas kumplikadong proposition bet na inaalok ng mga casino. Kung gusto ng shooter na gumulong ng dice, dapat siyang tumaya ng “Pass” o “Don’t Pass.” Para magpatuloy ang laro, dapat piliin ng isa pang manlalaro na takpan ang shooterl upang makagawa ng stake.

Kung mayroong higit sa isang manlalaro, ang taong kailangang bantayan ang shooter ay maaaring lumipat sa shooter (maihahambing sa isang blind sa poker). Ang taong nagtatakip sa shooter ay palaging tataya laban sa shooter. Halimbawa, kung ang shooter ay tumaya ng “Pass,” ang taong sumasakop sa shooter ay mananalo sa pamamagitan ng pagtaya ng “Don’t Pass.” Kapag nasakop na ang shooter, ang ibang mga manlalaro ay maaaring tumaya sa Pass/Don’t Pass o anumang iba pang pustahan ng proposisyon, hangga’t handa ang ibang manlalaro na mag-cover.

 

#lucky #cola #luckycola #JILI #FaChai

https://www.luckycola.com/?referral=kk10453

Visit this site for more info:  http://gamingtips888.com

Reference

crescent.edu

Credits: All the image(s) we used are a credit to the rightful owner.

© Copyright 2022 Lucky Cola TV